潮汐守望者手游是一款暗黑奇幻题材的放置×策略卡牌手游,集数百英雄养成、阵营克制博弈、电影级3D表现于一体。你将扮演跨界守望者,招募来自三十余种族的强者,深入深渊与古神对弈,挑战世界首领、远征遗迹、角逐跨服天梯。游戏在爽快战斗与轻负担养成之间取得平衡,离线同样有收益、上线即可爆爽推进,无论碎片时间还是长线深耕,都能稳步变强。
轻负担养成:双开扫荡、离线收益、自动战斗齐备,升级、装备与材料获取不再枯燥。
高自由组合:上百名英雄、职业与阵营羁绊自由搭配,推图与 PVP 都有多套解法。
画面与打击感:电影级建模与华丽特效并存,终结技、合击技火力全开,观感拉满。
内容密度高:深渊试炼、远征迷宫、世界 BOSS、跨服巅峰赛常驻,多线并行不掉线。
1、新手关卡:
基本上不需要什么数值,这个游戏很大一点有问题的地方,就是开始的时候没有时间摆放,需要一开始就立马把坦克拖下去站住脚。不然你都没反应过来,怪物就已经突围成功了(PS:地图有点小,进攻速度也快),而且英雄阵亡后会有复活CD。
2、卡池养成:
个人感觉还是比较吃经验丹的,一开始可以稍微攒一点,留着给喜欢的卡抽奖,另外坦克真的很重要,负责前期挡怪物,坦度不够的话很容易就被突围,选择坦克+奶妈+输出的组合可以达到万金油的效果。
3、阵营系统:
激活了阵营后,阵营的小队成员基础属性会有百分比提高,前期可能看起来作用不是很大,因为数值叠起来还不算很高,但是后期的话,这点百分比就会很可观,所以我们前期可以选择高级卡,后面可以带阵容卡。
多阵营克制:光、影、自然、熔铸、圣堂、深渊等阵营构成完整克制链,阵容站位与出手顺序同样关键。
神话联动副本:限时「封神」主题降临,挑战神话首领获取限定神兵、称号与外观,策略与强度双丰收。
多维成长树:英雄星级、天赋盘、神器词条、铭刻与羁绊并行推进,打造专属 Build。
团队协作 PvE:公会讨伐、多人组队突袭需要坦、战、辅、控的合理分工,乐趣与效率兼备。
爽快数值反馈:暴击、破甲、连锁控制在特效与数值上形成强烈反馈,推图节奏干净利落。
策略空间巨大:同一关卡可用「速攻爆发」「控场反打」「持续灼烧」等思路通关,乐于尝试皆有惊喜。
可视化养成路径:目标面板与缺口指引明确告诉你下一步该做什么,少走弯路更省时。
长线运营活动:赛季挑战、逐日远征、限时试炼按周期轮换,新老玩家都能找到合适的切入点。
英雄图鉴:查看全英雄技能、阵营、定位与羁绊,支持一键对比与收藏常用卡池。
装备与神兵:套装词条与随机副属性共存,可锁定重铸,逐步打磨极限数值。
公会体系:捐献、科研、讨伐、商店一条龙,解锁团队增益与稀缺材料。
PVP 模式:排位赛、跨服巅峰、阵容盲 BAN,靠临场判断与资源分配决胜负。
PVE 向玩法:深渊之门、远征迷宫、元素试炼、世界 BOSS、周本首领,产出结构清晰。
开局三步走:先跟主线到卡点→开启扫荡与离线收益→补齐日常与周常目标,基础资源稳步起飞。
阵容建议:前排带一坦一控,后排至少配一名强力单体或群体输出,再上一个续航或增益辅助;优先成型一套主力五人,避免平均用爱发电。
养成优先级:主 C→核心辅助→坦克→功能位。装备先凑套装效果,其次再追副属性;神器词条优先暴击、爆伤、命中或急速等关键维度。
资源分配:钻石用于关键池与体力补给,金币留给技能与铭刻;活动兑换优先选稀有碎片与高价值通用材料。
推图技巧:卡关时换站位与速度阈值,多试「控先手」或「速秒后排」两条思路;遇到持续战斗型 BOSS,考虑带驱散、减疗与破甲。
公会与社交:尽早加入活跃公会,解锁讨伐与科研成长曲线;每日记得打世界 BOSS 与公会战,收益非常可观。
全新版本·封神谕令:开启限时神话副本与主题活动,新增两位联动英雄与对应神兵,通关可得限定外观与称号。
系统优化:新增一键养成与缺口指引,副本掉落显示更直观;扫荡与离线收益上调,减负更明显。
数值与平衡:调整部分控制技能的命中与抵抗区间,优化坦克与治疗在高难环境的生存曲线。
体验升级:画质预设与帧率开关细化,适配更多机型;战斗回放新增慢放与标注功能,便于复盘阵容思路。