少年歌行风花雪月官方正版是一款国风武侠题材的角色扮演手游,延续少年江湖的热血与潇洒,以原创剧情串联宗门纷争、江湖奇遇与儿女情长。游戏采用水墨国风与轻写实立绘相结合,既有潇洒写意的场景,也有拳拳到肉的战斗演出。玩家可拜入门派、修习心法、结交名侠,凭借招式连携与站位博弈闯荡武林;同时内置轻松日常与离线收益,让忙碌玩家也能稳步变强,真正做到“会玩不肝、会战不累”。
正版国风叙事:主线与支线以章节式推进,过场演出与原声配乐塑造代入感,江湖恩怨层层递进。
养成节奏友好:心法、经脉、兵器三线共振,资源掉落可追踪,日常耗时短,轻松保持战力增长。
策略与操作并重:闪避、格挡、拆招等机制明显,搭配阵位与破绽系统,小投入也能靠技战术通关。
社交协作完善:帮会驻地、行侠令与组队挑战提供长期目标,多人秘境奖励稳定、成长链条清晰。
1、游戏内有着朝廷、名门、群侠、云游四大侠客职业,玩家可以自由选择培养。
2、可以通过对侠客进行升级、升星、穿戴装备等来提升侠客战力等级,增加其伤害。
3、玩家可以通过侠客招募来获取侠客,需要消耗招募券进行抽取。
4、获取武侠后可以去推荐内进行解锁侠客图鉴,解锁后可以获得积分奖励,累计积分解锁宝箱奖励。
5、还可以查看众多侠客之间的关系,了解侠客羁绊。
无心
身是云外客,心为苦海舟
技能介绍
大搜魂手
普通攻击:对敌方单体造成伤害。
大自在伏魔掌
绝技:对敌方全体造成伤害,敌方每持有一个负面状态,绝技威力提升一定比例。结束后,赋予敌方防御降低状态。
罗汉定
被动:行动前为生命值比例最低的敌方单体添加罗汉定效果,使其受到的伤害提高。
佛魔一念
被动:绝技如果击败了敌人,则立即再次释放绝技:威力降低一定比例。
萧瑟
回首向来萧瑟处,也无风雨也无晴
技能介绍
裂国剑法
普通攻击:对敌方单体造成伤害。
惊龙一剑
绝技:攻击敌方一列目标,根据命中的敌方数量,将伤害平分给每个被击中的敌人。施展绝技后降低自身绝技所需怒气。
流转之术
被动:使用绝技后,为已方攻击最高的队友回复怒气。
乘风踏云步
被动:自身生命值较低时,获得减伤效果,并进一步降自身施展绝技的怒气需求。
雷无桀
雏凤振新声,玲珑不染尘
技能介绍
剑心游龙
普通攻击:对敌方单体造成伤害。
烈火轰雷
绝技:对敌方全体造成伤害,并有几率添加【创伤效果;自身对持有【创伤】的敌人造成额外伤害。
火灼之术
被动:生命值首次低于一定比例时,进入【火灼】状态,提高攻击力并净化自身负面效果。
玲珑心
被动:进入【火灼】状态时,回复一定比例生命值。
司空千落
银月挽霜雪,春风入江湖
技能介绍
翻云覆雨
普通攻击:对敌方单体造成伤害。
断风一枪
绝技:对敌方生命最低目标造成伤害,如果击杀目标则立即再次释放绝技。
燎原千里
战斗开始时,为自己添加提升攻击力的效果,击败敌人后可以延长此效果持续时间。
一枪逍遥
被动:如果本次行动没有击杀敌人,则提高自身暴击率。该效果可以叠加。
心法流派:外攻、内劲、破体、轻身等多系心法自由叠搭,触发内外兼修、以守为攻等独特效果。
名侠结缘:与知名侠者建立羁绊可解锁合击与被动加成,行侠事迹还会改变角色对你的态度与结局走向。
兵器谱系统:刀、剑、枪、拳套等武器拥有专属架势与绝学,淬锋、铭刻、共鸣让养成更有层次。
随机奇遇:镖局劫案、客栈邂逅、秘境宝窟等事件动态刷新,选择不同,收益与评价亦不同。
水墨动态场景:云海、竹林、雪原、古城随天气明暗变化,技能落点伴随墨痕与纸感撕裂,观感独特。
招式拆解手感佳:起手、收招、硬直与打断清晰可读,见招拆招的武学味道浓厚,战斗节奏干净利落。
轻社交强陪伴:门派同修、行酒会与帮会群像让江湖不再孤单,跨服论剑与群侠宴提升互动热度。
主线与奇闻:章节剧情串联门派纷争与武林大会,奇闻簿记录支线逸事,可追溯选择与奖励。
经脉与心灯:点通经脉获得基础属性与专属触发,心灯树提供流派关键节点,支持重置试错。
秘境与试炼:无尽塔、藏锋台、凌云试等高阶挑战轮换开放,直指心法残页、稀有铭刻与突破材料。
帮会与行当:采药、铸甲、制符等行当分工明确,帮会科技与商路运镖提升全体收益与抗压能力。
摆摊与拍卖:自由交易珍稀材料与心法卷页,支持上架寄售与竞拍,经济体系透明可控。
入门路线:完成新手主线至开启秘境与经脉系统,优先解锁一条主C输出心法;随后以“日常委托→秘境两轮→无尽塔若干层”为循环,快速抬战力。
加点建议:刀剑玩家走“破体+会心”路线,拳套偏“攻速+吸血”;内功流派优先堆“内劲与穿透”,再补控制抗性与减伤。
战斗思路:学会观察BOSS红圈、黄圈提示,红圈先闪后反打,黄圈可格挡拆招;保留位移应对连段终结,保证输出窗口完整。
资源分配:银两与精炼石集中投入主武器与主心法,突破材料先给主力三件套;行当优先选择与你常用材料匹配的路线,降低外部依赖。
社交收益:尽早加入活跃帮会,参与行酒会与运镖能稳定拿到心法残页与铭刻道具;固定队挑战秘境效率更高。
常见误区:平均养导致战力停滞;只堆输出忽视抗性被控致命;忽略拆招机制硬拼血量。按指引专注一套流派会更轻松。
新增跨服“群侠论剑”赛季与两套门派心法;开放兵器谱共鸣与侠客合击二段演出;优化队伍跟随与战斗帧率,修复部分任务卡进度问题。
上架“桃花游宴”主题活动与限定外观;调整秘境高层怪物抗性与掉落权重,补充经脉说明;修复个别机型闪退与音画不同步。
新手七日行新增引导任务与一键配装;开启摆摊寄售与帮会商路玩法,降低前期养成成本,整体成长曲线更平滑。