罪的第七章是一款类似大富翁的策略游戏,将英雄与卡牌相结合,多人在一个场景里利用卡牌战斗,随机与策略两种玩法相结合,可玩性超高,感兴趣的玩家快来试试.
玩家任选一名英雄挑战七关原罪。每关有限时间内获取最多钻石的人,即为胜利者。玩家需在对局中积攒“钻石”、“金币”、“能量”等资源,打压对手的过程中可能增加自身“罪恶”。试看谁能突破七宗罪考验,成为帝国最聪慧的战士。
融合了桌棋,卡牌,策略,roguelike等等多种元素在里面。
酷炫的游戏做画风格,为玩家带来更加激爽的视觉体验!
在棋盘上的每一步都表示这你能决定最后的博弈胜利。
随机获得的手牌,利用一定的策略去进行卡牌的组合;
选择你的英雄去挑战七关原罪,去赢得胜利获得钻石奖励;
超过有260种随机的事件会随时的发生,所以不可预期性非常高。
比赛前,选择任一英雄开始挑战
比赛中玩家固定拥有4张手牌。每回合分为移动阶段、出牌阶段、站点阶段。
移动阶段,玩家需要根据想要移动的步数,消耗一张对应步数的手牌
出牌阶段,玩家可消耗一张图标与当前站点一致的手牌,获得相应的收益
站点阶段,触发该站点专属事件
比赛时,可随时暂停休息,系统会自动存档当前英雄进度
合理使用金卡,一击制胜
占领最多的领地,让对手无路可走
遭遇对手,狭路“对决”勇者胜
地图冒险,移动步数不靠摇骰子,只由你决定
天选者特权,一路绿灯,领先竞争
优化事件的响应反馈
优化出牌操作手感
优化拖动地图查看全局功能
新增英雄与恶魔天赋
重新设定卡牌类型
调整卡牌与事件数值强度
提升ai强度
新增事件的特效提示
新增玩家操作日志
更新主界面的美术风格
更新英雄的美术风格
制作全新的关卡模式
新增英雄解锁模式
新增恶魔对局模式
制作新手引导