隐藏英雄密码:
陆逊密码:luboyan
刘谌密码:beidiwang
木鹿大王密码:muludawang
赵云密码:-z
长坂英雄尚在
注意:两个密码随便输入那个都可以
守卫剑阁纵横天下地图是一张以三国割据+塔防协作为核心的魔兽争霸Ⅲ自定义地图,结合英雄养成、兵线防守与战役推进等多元机制,带来“守中有攻、攻守互换”的长线对局体验。地图以章节式推进BOSS与事件,玩家需在限定时间内稳住城防、扩张资源,并通过队友分工实现多线联动,构建出极具耐玩的团队博弈节奏。
地图既适合喜欢研究BD与装备合成的养成党,也兼顾冲层速通的进阶玩家与喜欢多人联机的开黑团队。无论你偏好稳扎稳打的防守消耗,还是以奇袭夺点的快速通关,都能在本作中找到顺手的打法路径。
守卫剑阁是游久网签约作者dir_wang(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图。该地图版本已经由最开始的几个简单单一的形式,发展到2010年9月份的30多个不同类型和挑战模式的新版本。该系列版本地图内容不断更新,道具形式不断发展。
地图名字:守卫剑阁-纵横天下2.2(附隐藏英雄密码)
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.22以下
支持人数:1-8人
地图作者:Amorous
数值打磨:职业定位清晰、数值曲线平滑,成长期与爆发期界线明确,升级、技能、装备、天赋的递进感强,避免“堆伤即无脑”的失衡体验,让每一次资源投入都能看见实打实的收益。
多人协作:地图特意强化了角色分工与联动收益——清线、拉怪、破甲、控场、辅助护盾与召唤系相辅相成;队伍默契越好,收益越高,极大提升了组排通关的成就感与稳定性。
英雄养成:每位英雄拥有差异化技能与成长侧重,可通过装备词条、宝物效果与天赋路线进行二次定制。常见构筑如“攻速破甲流”“召唤铺场流”“高爆连招流”等都能成型,兼具可玩性与可重复性。
装备与合成:商店分层设计,散件过渡顺滑,神器具有明确的功能锚点,如“破防光环”“生命汲取”“范围真伤”“护盾叠层”等;并提供拆解、替换与重铸空间,降低走错路线的沉没成本。
事件与BOSS:沿途随机小事件、精英围猎与章节BOSS穿插推进,鼓励玩家按节奏“守一波、转一波”,在关键时间点争取中立资源与全队光环,实现由守到攻的势能转换。
攻守同频:不仅需要在城门处抵挡兵潮,更要主动出击拆营断供、击杀外场BOSS获取关键光环与神器。攻防之间互为前提,错过任何一个节拍都可能引发连环雪球。
可玩度长线:多难度、可选挑战与隐藏目标提供更高天花板;同一套英雄因队伍配置不同而产生完全不同的节奏与职责,保证“刷图不腻、细节越玩越多”。
多难度与模式:支持从新手到大师的多档难度,以及限时、无尽与挑战卡池等模式。无尽模式侧重极限数值与团队分工,章节通关模式则更强调点位与节拍管理。
便捷体验:内置任务指引、关键波次提示、BOSS预警与掉落记录;支持录像复盘与队友物品展示,便于学习阵容搭配与走位拉扯。局域网联机稳定,适合长期练习与开黑冲榜。
开局三步:第一,优先熟悉自己的清线技能与续航手段,保证不漏兵、不断刀;第二,按队内分工决定首件核心装,如功能位先出控制或破甲光环,输出位补攻速与吸血;第三,紧盯关键波次与商店刷新,避免资源闲置。
团队分工:常见为“前排抗线+副坦控场+主C清线+辅C补刀+辅助供给”。前排负责站位与吃技能,副坦串线拉怪,主C把握爆发窗口,辅助管理鼓舞、驱散与团队回复;遇到精英与BOSS时优先处理威胁技能点。
节奏与决策:围绕“守城—出击—回补—提装”循环推进。看到外场BOSS或限时事件时,确保城防不失再组织外出小队;若队内输出未成型,宁可多守一轮滚经济,也不要冒险断层导致团灭崩盘。
近期优化:调整部分英雄早期蓝耗与成长系数,令成型周期更可控;
优化装备合成链路与词条重复率,提升过渡装价值;
完善BOSS技能前摇与提示范围,降低“读条不清”导致的无解伤害;
修复个别触发冲突与偶发卡顿问题,整体流畅度与稳定性进一步提升。