口袋战争手游是一款轻策略放置卡牌手游,以奇幻多阵营为背景,集卡、养成、冒险与挂机于一体。玩家可从多位传说英雄与元素生物中组建小队,在主线、试炼与跨服玩法中不断进阶;同时,离线也能自动战斗与领取收益,真正做到轻松变强、随玩随停。美术采用Q版立体角色与暖色系场景,节奏明快、反馈清晰,适合碎片化时间体验与长期养成。
轻负担成长:自动推图与离线收益并行,日常耗时可控,告别高强度肝度。
策略自由搭配:职业、阵营、站位、速度多维克制,微调也能显著提升胜率。
资源循环通畅:抽卡、分解、商店与任务形成闭环,核心资源获取途径清晰可追。
活动密度友好:周期活动与长期目标并存,新老玩家皆有节奏可跟、奖励可拿。
阵营羁绊:光、暗、自然、奥术等阵营触发不同羁绊效果,满编阵营与混编阵容各有打法。
英雄培养线:等级、突破、装备、神器、技能与刻印多线成长,支援、治疗、控制、爆发定位分明。
多样PVE:主线冒险、无尽试炼、裂隙异境、元素副本层层递进,奖励指向明确、成长曲线平滑。
PVP竞阶:天梯赛季、跨服竞榜与友谊切磋共存,鼓励克制研究与临场微操。
【大树+灵梦幻蝶+仙女龙+月骑+豹女(攻守兼备)】
上阵加成:生命2% ,攻击加成:2%
大树攻守兼备,配合仙女龙沉默收割敌人,灵梦幻蝶保证续航,综合能力全面优秀。
【神牛+炸弹人+妲己+双斧巨魔+部落咒师(通关利器)】
上阵加成:生命2%,攻击加成:2%
炸弹人和妲己配合首回合能够制造大量群攻伤害,可大大提高通关效率。
【潮汐+全能+火枪+水人+圣堂法师(越大越强)】
上阵加成:生命2% ,攻击加成:2%
全能与潮汐都是越打越强的战士,战斗的回合越往后,该组合获得优势的越大。
【魂守+小小+大树+灵梦幻蝶+熊猫酒仙(均衡发展)】
上阵加成:生命3% ,攻击加成:3%
绿森阵营非常强力的搭配!是进攻和恢复很强的组合!魂守和小小皆可重点培养,前者前期输出稳定,后者后期爆发性更强。
【凤凰+斧王+火女+拍拍熊+炸弹人(高伤爆发)】
上阵加成:生命3% ,攻击加成:3%
斧王与拍拍熊加灼烧输出伤害,火女辅助提高灼烧威力,凤凰提供回复,回复与爆发兼备。
【基础规则】
1、英雄是玩家进行游戏战斗的主要战力,玩家需要通过招募、活动等各种手段来获取到丰富的英雄;
2、英雄分为:冰、森、炎、神、魔,共计5个阵营,各阵营之间存在着相对应的克制关系;
3、英雄同时分为战士、坦克、法师、辅助这4种职业,分别有如下特性:
『战士』:物理攻击,攻击力较高,且附带较强物理战技;
『坦克』:物理攻击,防御力较高,且附带较强的生存和援护战技;
『法师』:魔法攻击,攻击力较高,且附带较强魔法战技;
『辅助』:魔法攻击,一般有治疗、增益等支援类战技;
4、英雄根据不同最高星级,拥有2-4个技能,其中主动技最多2个,被动技能最多2个;
5、英雄可进行多种手段养成,例如升级、进阶、升星、着装、天赋技等;
『升级』:升级能提升英雄的基础攻击、防御、血量、速度这4种基础属性;
『进阶』:进阶除了提升基础属性,还能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能;
『升星』:升星能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能,解锁着装、纹章、天赋技,还能提升英雄星级品质!
『着装』:英雄可以穿戴4种不同装备来提升属性;
『纹章』:英雄可以穿戴2种不同纹章来提升属性,并获得额外技能;
『天赋技』:英雄可以装备3种不同天赋技来提升属性,并获得额外技能;
【要点攻略】
1、英雄是玩家战力的主要核心点,要重点关注英雄养成;
2、英雄的上阵非常讲究技能的搭配,搭配良好的英雄阵容,能击败战力更高的杂乱英雄阵容;
3、英雄的养成中,星级的养成是核心要点。能升级到13星的英雄是游戏中后期的核心养成要点,记得通过图鉴来了解哪些英雄能升级到13星;
4、不能升级到13星的英雄中,也会有技能相当厉害的英雄,可以用于前期的争霸。毕竟这些英雄养成起来会更轻松;
5、英雄根据技能与职业,整体分为6种类型,养成时,密切注意这6种类型英雄的搭配:
『群伤类』:消减敌方群体血线;
『突击类』:强力的单体类伤害,让敌方残血;
『收割点名类』:选择特定目标的伤害技能,可控制或快速带走敌方最有威胁的将领;
『控制类』:一般拥有定身、眩晕、沉默等战技,能控制敌方输出
『增益/减益类』:一般技能用于强化我方、削弱敌方;
『治疗/援护类』:一般技能用于保护、治疗我方,增强我方的续航能力;
6、前期不一定需要针对性的阵型养成,可以先用已经收集到的英雄进行战力过渡,等游戏进入中期后,再开始根据游戏环境,来养成自己的心仪英雄和阵容;
7、注意每天上线收集各种资源与免费福利,这样能大大加速自己的英雄养成!
抽卡体验顺滑:保底机制与积分兑换并行,稀有英雄可期、培养不浪费。
战斗演出清爽:技能特效与数值浮动简洁利落,关键控制与爆发一目了然。
养成可回退:核心养成支持一键重置与资源返还,阵容切换成本低、尝试更大胆。
社交协作:公会助战、组队讨伐与专属商店提升活跃,收益与参与度双赢。
放置挂机:在线离线皆产出,挂仓容量扩展后可长时存储,避免溢出焦虑。
阵容编辑器:支持预设与一键换队,按副本快速切换克制配置。
神器工坊:分解、洗练、锻造循环,定向追求核心词条与套装效果。
任务与成就:日常、周常与长期目标分层设计,奖励覆盖钻石、抽卡券与高阶材料。
开局路线:优先完成新手任务与主线前两章,解锁挂机上限与抽卡系统;前期集中资源养成一到两名主C,搭配一名治疗与一名控制,保障推图稳定。
资源分配:钻石先换月签到与基础召唤券,活动池量力而行;装备以套装与主词条为先,避免平均用料。
阵容建议:常规推图可用“前排坦+群体C+单点C+治疗+功能位”的1—3—1站位;遇到高闪避或高护盾敌人,替换穿透或驱散角色提高效率。
每日节奏:上线先领离线收益→扫荡素材副本→完成日常→参与公会与试炼→最后再抽卡与强化,确保每一分资源都落到收益曲线最高点。
新增内容:开启“深空遗迹”限时活动副本,产出全新神器与头像框;新增两名传说英雄与对应阵营羁绊效果。
优化调整:提升离线收益上限与挂仓容量;完善战斗倍速与自动释放逻辑,技能衔接更智能;商店新增周常定向碎片包。
修复问题:修复个别机型战斗结算卡顿与部分技能描述不一致等问题,提升整体稳定性。