联盟纷争游戏是一款主打多文明对抗与实时策略调度的史诗级SLG手游,玩家将在广袤大陆上从零建设领地,招募名将发展军团,结成同盟参与跨服疆域战。游戏采用细腻写实与卡通并融的美术风格,战场镜头流畅切换,攻城、野战、资源争夺层层递进,带来从谋划到执行一气呵成的掌控感。
在这里你不只是城主,更是统帅与外交官。你需要规划城建路线、调配军备与后勤、侦查对手弱点并制定合围方案;当战鼓响起,骑射冲锋、攻城器械、法术支援与阵型克制同时登场,胜负不止拼数值,更拼判断与指挥。
策略深度优势:兵种相克、阵型加成、地形天气与士气系统叠加,组合空间极大,任何阵容都有被破解的路径,杜绝一套通关。
成长节奏优势:城建、科技、军备、名将养成四条线并行,不肝不氪也能稳步变强,重度玩家可通过联动活动与高阶副本快速冲刺。
社交协同优势:联盟共享科技与物资,集结攻城、火线增援、运镖护航形成高频互动,弱国也能凭借谋略与组织逆风翻盘。
天下大势——得势力者,得天下!
一位英勇无畏的领主,展现他对武艺的热爱与天赋,不论是枪、矛、弓箭还是车马,他都能轻松驾驭,在他的带领下领地逐渐繁荣昌盛,联盟大军直指王城,他的英勇事迹传遍四方,被铭记在天下大势中,让我们共同见证了一代英雄领主的诞生。
1、第一阶段群雄并起:
2、第二阶段雄霸一方:
3、第三阶段烽火商道:
4、第四阶段征战四方:
5、第五阶段王城争霸:
各方势力争雄,谁才是最强者?《联盟纷争》排行系统每日均会刷新出各个榜单的风云人物。及时关注榜首并击败他,你便是今日之星!
1、【个人声望】
个人声望排行顾名思义就是根据当前世界每个领主的声望值进行排行,及时提升领主的声望上限值,一招制敌才是制胜的法宝!
2、【战功】
智者献计,强者用武!评价一个领主的拳头硬不硬,那便要看看他的战功值有多高!
3、【个人势力】
看到势力地图那满满的绿色城池标识了么?那是朕打下的江山,个人势力榜单舍我其谁?!
4、【贸易利润】
经济决定上层建筑,囤积大量财富,提高自己的竞争力,便是当务之急!
5、【竞技场、英雄阵容】
不论是竞技场还是英雄阵容的排行,都直接体现了领主个人的军事实力,这不仅给领主带来了荣耀,更带来了大量的奖励!
6、【联盟势力】
联盟势力排行是联盟成员共同努力的结果,组建最强联盟才是王道!
攻城战是《联盟纷争》中最关键的战斗之一,它直接涉及我方对敌方城池的围攻与突破。故而,在攻城战中,选择合适的阵型和策略至关重要!
1. 正常攻城战斗阵型
攻城战斗正常阵型就是五个前排,甚至六个前排,后排输出有战车就可以,如果没有战车就选择射程远一些的弓或者弩。输出不要靠前排太近,以免被对方技能波及。
2. 分散火力攻城阵型
该阵型是在对方后排输出比较强的情况下适用。后排携带战车有范围伤害,前排分散并且主要站位在中间,可以有效的防止前排过快的倒下。
3. 极端集中火力阵型
这个情况是针对于敌方范围火力比较强,前排尽量一个一个上,让自身的部队能交替的完成抗伤任务。另外前排集中在一条线上可以引诱对面的前排集中在一点,有利于战车的范围火力覆盖。
该阵型不仅在攻城战里适用,在单挑战斗,以及竞技场战斗中也很实用:能在一定程度上打赢比你战力强的正常阵容对手。
4. 防突进阵容
如果对方骑兵和前排较多,可以集中站位,保护后排,并且使用弓兵对骑兵进行克制性攻击。
5. 跟随补灰阵型
在你选择跟随别人去参与大型战斗时,往往后排会在队友的输出死亡后才能上场,所以补充炮灰跟随时后排输出不要携带过多,带两到三个就可以了。其他输出英雄可以携带重装来当炮灰,为输出争取更多的时间。
阵型是多种多样的,使用不同阵型也是为了让我们能以最少的兵力造成最大化的杀伤力。
不同英雄角色所适用的阵型也是有所差别,上面只是简单介绍了几种比较通用的阵型。最重要的是选择适合自己英雄和兵种的阵型,不要强行去参照使用,阵型都是在各种尝试中去探索出来的。
最后,希望大家都能搭配出适合自己的最佳阵容。
多文明分支:东方铁骑、西方长枪、沙漠弓队、森林游侠等文明兵团各具机制,专属科技与战术技能提供差异化打法。
自由城建:城区布局、生产比例、防线构造由你决定,箭塔、拒马、滚木与陷阱可自定义摆放,营造专属要塞。
名将系统:招贤纳士、觉醒天赋、随军羁绊、坐骑与侍从组合构成多层加点树,战术定位清晰,培养路线自由。
全景战场:缩放无缝切换,侦骑巡查、伏兵埋设、夜袭劫营、断粮断路等战法可在同一张大地图上实时执行。
即时集结攻城:同盟指挥一键集结,攻城锤、投石车、攻楼梯与火油配合突进,城破瞬间的烟火与碎城特效极具冲击力。
随机事件链:天灾、叛军、古迹试炼、商队竞价不定时出现,奖励与风险并存,让长线运营不再单调。
经济博弈:拍卖所与贸易站可跨区流通战略物资,低买高卖、囤货拉盘皆能影响大战供给。
①城建与科技:农伐矿冶、军工锻造、学院研发、仓储物流全流程管理;
②军团编制:前锋、主战、远程、支援与攻城器械五位一体;
③情报系统:鹰隼侦视、回放追踪、军情共享;
④联盟体系:科技共享、集结号、驻军互援、战报复盘;
⑤活动副本:遗迹探秘、远征试炼、王城争夺、跨服国战循环开放。
开荒路线:优先主城与军工≥资源建筑,解锁二队出征后再补产能与仓储,避免溢出与断供。前期科技主点行军负重、训练速度与基础攻防,收益最高。
兵种搭配:推图用“盾枪+弓”稳扎稳打,野战换“骑射冲锋+法术支援”提升机动与爆发;攻城必须带足攻城器械并预备火油与工程兵,保证持续破甲。
名将养成:先养一主将拉开战力,天赋优先点核心技能与怒气循环,其次补生存与减伤;侍从选择带来光环或怒气回复的辅助,性价比极高。
联盟建议:尽早加入活跃同盟,享受科技与加速援建;关键据点战服从统一调度,避免单兵乱撞导致补给线被切断。
资源经营:运输车队固定时段跑商,关注市场波动囤积木材与铁锭;活动期间把体力与加速优先倾斜到双倍掉落与限时远征。
版本优化:新增跨服王城季后赛,分组积分制匹配更公平;战场观战与回放功能上线,支持战术标注与分享。
系统调整:名将觉醒树重构,新增多条分支与专属连携;地形加成细化,高地视野与河道涉水对移动与命中产生影响。
活动上新:遗迹竞速、黑市拍卖、联盟远征三大常驻活动轮换开放,参与可获限定外观与战略物资。
性能提升:大地图加载与战斗帧率全面优化,低配机型流畅度显著提升;修复若干已知崩溃与卡顿问题。