铁锈战争1.15指令版汉化版画风复古,内容怀旧,游戏的界面就和以像素风格打造,里面你可以单人战斗,也可以参加多人战争,不过游戏的策略性很高,你需要操控你的小兵进行攻击和防守。
非常讲究军团策略方式元素的对抗游戏,各种特色的作战玩法带给每个玩家一场场爽快的军团对战,属于你的荣誉将由你自己展开争夺,不断解锁新的战争兵器,用更高规模的战斗去打败所有对手,赢得每一场战争的胜利。
展开全新的作战冒险,经历更多的考验让自己成为最优秀的战争指挥官
大量具有创意的战争兵团布置,带给每个玩家最精彩的热血对战
不同的战术安排会影响到后期的作战,每个兵种都需要你进行搭配才能展现强大的一面
游戏内容上有着更多新奇的元素,每一次对战都将带给你更爽快的军团对决
1、建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
2、操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
3、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
5、游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
6、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
8、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级)。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
支持保存和加载游戏存档
多人游戏支持掉线后重联以避免让玩家失望
支持加载自定义的地图
支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑)
支持观看历史战斗的回放(如果开启)
有实验工厂和核导弹等大杀器单位
快速操作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等
战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
支持单机和多人联机(可通过wifi、移动网络、热点、蓝牙实现)
有战役战、遭遇、生存、挑战模式
有不同等级的ai可供选择
有多达几十种的海、陆、空单位
有实验工厂和核导弹等大杀器单位
地图小而丰富,尽情的实施战略,防守布控样样做到极致
激烈的争夺地盘,战略高操作,迎接各大战役,争取胜利
生产各种必要的物资,布置陷阱,调整战术,给敌人痛快一击
星系战场开辟,海陆空战斗打响,大量的兵种为你准备好
自由造兵,打造各种装备,建造炮台和工厂,提供多样的设施
游戏的形式就是攻陷敌方的基地,并保护好自己的基地,游戏中有陆军,空军和海军可以生产,兵种多样,进攻的方式也是多种多样。在你进行游戏过程中你可以点击左边的放缩方框进行局部放大或整体勘察。若你玩的是单人模式,你还可以进行暂停或者保存,以待闲时继续把玩。
1、实验蜘蛛往往对空较弱,可以选用武装直升机和新出的火蜂战机走位击败,毕竟一直在造远程炮台,肯定阵地放空不是很好。空中火力走位注意核爆击毁即可,如果对方阵地放空不错,飞机打不过怎么办?实验蜘蛛往往需要大量资金支持才能玩得起,仅仅几个矿坑是不可能玩的开的,这时我们同时准备好一波小规模陆军和大规模空军,兵分两路,空军在探过视野后选着对方的资源制造仪发起偷袭。陆军在前线虚晃一枪之后快速撤回。让他认为我们还有一战之力。同时偷袭后空军尽量撤回,逼退敌方实验蜘蛛。同时休养生息发展经济和他对拼。
2、前期经济毕竟低,要记得占矿。如果没占到不要慌。自行火炮骚扰配合小坦克牵制破坏,可以让你的敌人手忙脚乱。曾经300块的小坦克就因为太强所以价格上调了50变成350。但是丝毫不掩盖它的强势。前期五分钟时间里只有有30个小坦克,你就可以做到压制或牵制。由于前期兵种的子弹没有太多群体伤害,有也射速不快,这时就体现了小坦克强势的破坏性一二级炮台对成群的小坦克杀伤力不大,可以用来一次又一次摧毁敌人边缘基地的炮台和矿坑牵制经济发展。如果占据优势,可以用坦克闪电战一举拿下。
3、后期是铁锈战争最精彩的地方,流派繁多且战斗酣畅淋漓。我在此推荐几个优秀流派。
陆战,实验蜘蛛拥有极其快速制造超远炮塔的能力,还有水陆两栖和激光防御,是现在炮台流的镇派之宝。快死的时候还可以爬到别人家里核爆。