PriSma3D汉化安装包是一款在手机上即可完成建模、动画与渲染的一体化 3D 创作工具。它用场景层级 + 视图操控 + 时间轴关键帧的工作流,把桌面级软件的核心流程压缩到移动端:你可以在手机上摆放模型、添加灯光与相机、为角色做走跑跳等动作,并导出图片或视频,快速完成短片、课设与社媒创作。
上手门槛低:界面按钮直观,移动/旋转/缩放、关键帧编辑与材质设置均有清晰入口。
移动端也能做动画:时间轴关键帧+曲线插值,快速做位移、旋转、缩放与材质变化等动画。
内容获取方便:内置基础体块与示例素材;亦支持导入常见模型/贴图(具体以版本为准)。
实时预览:灯光、阴影与相机视图所见即所得,移动端也能迭代调光。
导出灵活:支持渲染图片或视频,适配短视频平台与课堂展示。
1、为您的 3D 世界建模
①创建并选择3D对象、3D模型、3D灯光和3D相机
②一次分组和设计多个3D模型
③数字绘图,3D雕刻
④3D矢量图形编辑
⑤3D网格创建器
⑥设计3D纹理和颜色
⑦为3D徽标和3D介绍创建3D文本
⑧从 Maya、Blender、Cinema4D(.obj、.fbx、.gltf、.stl、.ply 等)导入导出不同的3D文件格式
2、创建您的动画视频
①使用时间轴和关键帧(给定时间点的对象位置)为对象设置动画
②快速渲染(视频生成)
③在社交媒体上分享动画视频
④索具、蒙皮
⑤动态图形
⑥视觉效果(vfx)
场景层级管理:用层级面板管理树、房屋、角色、车辆等对象,支持隐藏/锁定/多选。
多视图操控:一键切换透视/正交视图,拖拽坐标轴即可精准对齐与摆放。
动画轨道化:多个对象各自拥有动画轨道,片段化编辑、复制与拼接都很顺手。
材质与灯光:基础颜色、贴图、粗糙度等常用参数齐全;点光/平行光/聚光满足大多数风格。
文字与粒子(按版本):可在场景中添加 3D/2D 文本与简单特效,快速做片头片尾。
“手机即工作站”:随时打开项目修一帧动画、调一下灯光,碎片时间也能创作。
“从零到作品”闭环:建模→摆放→打光→关键帧→渲染,一套流程不依赖电脑。
“新手友好,进阶不封顶”:先用内置体块练习,再导入外部模型与贴图做复杂场景。
“社媒直出”:渲染预设适配常见比例,做完即可分享。
基础建模:立方体/球体/圆柱等体块布尔与变形,满足快速搭景与道具制作。
对象操控:移动、旋转、缩放,支持数值输入与对齐网格。
动画系统:时间轴关键帧、片段剪辑、插值方式选择,适合角色动作与镜头运动。
相机与灯光:多相机切换、焦距/景深(按版本);点光/平行光/聚光与阴影质量调节。
材质贴图:颜色/法线/粗糙度等常用通道(以版本为准),支持环境光与反射控制。
资源管理:项目保存、素材库、模型/贴图导入;一键打包分享工程。
渲染导出:输出 PNG/JPG 或 MP4 视频,分辨率与帧率可调。
使用教程(新手 10 分钟上手)
新建工程:创建场景并命名,进入后默认包含一盏光与一台相机。
摆放模型:在“Models/对象”添加体块或导入模型,用三轴手柄移动/旋转/缩放到位。
打光定调:添加平行光做主光;再用点光补亮暗部。切到“Camera”调整焦距与机位。
做动画:打开时间轴,在起始帧点“添加关键帧”,移动到第 n 秒改变对象位置/旋转,自动生成过渡。重复为角色动作或镜头运动添加片段。
材质贴图:选中对象→材质面板设置颜色/粗糙度/贴图,预览反射与阴影。
渲染导出:在“Render/导出”选择分辨率与帧率,渲染图片或视频。作品可直接分享到社媒。
小贴士:手机性能有限,复杂场景建议分层渲染或降低阴影质量;建模时多用实例/复制减少面数。
新增:关键帧片段复制/粘贴与多选编辑,时间轴效率提升;
优化:灯光阴影与实时预览帧率,低端机也更顺滑;
新增:常用材质预设与相机景深选项;
兼容:改进模型/贴图导入的稳定性,减少贴图丢失;
修复:导出视频偶发崩溃、部分设备界面缩放异常等问题。