杖剑传说游戏是一款轻松上手、内容丰厚的异世界冒险RPG。你将化身新晋冒险者,自由在群岛大陆穿梭探索,解锁职业、搭配技能、搜寻宝物,并在温馨治愈的手绘世界里与同伴相遇。游戏采用可视化大地图与关卡相结合的推进方式,既能随心漫游,也能专注挑战;配合轻操作与放置收益,不肝不氪也能稳步变强,适合碎片时间与长期深度体验的玩家。
自由转职:告别固化养成,一号角色可多职业切换,随时调整玩法思路与队伍定位,体验从战士到法师、射手等多种战斗风格。
技能任搭:上百种主动与被动技能支持自由组合与快速替换,通过词条联动、触发机制与冷却管理,打造只属于你的专属Build。
探索驱动:关卡之外是真实可互动的大地图——秘境、遗迹、解谜点、隐藏宝箱遍布其间,处处有惊喜。
轻量养成:核心资源获取路径清晰,日常循环简洁明了,离线也有收益,降低负担的同时保持成长充实感。
职业选择:
初期选择为两个一阶为法师(远程)和战士(近战)
两种职业分别可以进阶
法师进阶为术士(大范围+长cd+高爆发)和贤者(奶妈+召唤+负面)
战士进阶为斗士(高速度+六边形)和骑士(高防+嘲讽+反伤)
第三次进阶
术士进阶魔导师和贤者进阶秘术师
斗士进阶狂战士和骑士进阶圣骑士(三转职业基本为二转职业的延伸)
推荐选择零氪玩家推荐贤者当奶,微氪玩家可以选择贤者或骑士,重氪和高氪玩家可以选择骑士或斗士或贤者等输出
boss:术士=贤者>战士>骑士
小怪:骑士>战士>贤者=术士
pvp:骑士>战士>贤者>术士
开荒副本:贤者=骑士=术士>斗士
一、本测骑士主要改动的两个技能
1、金汤铁壁
从增加队友伤害抵抗→增加自身百分比防御+固定防御。群体BUFF,大加强,遇到后期越夸张
2、战阵鼓舞
从增加攻击力→增加百分比伤害加成。加强以前加攻击力,弹反吃不到,而且骑士自身的攻击力比较低,加成也一般,这一次直接百分比伤害加成。
二、PVP方面改动
竞技场新增BUFF,护盾治疗削弱,直接把守护之环以及危情守护削成超薄0.01。需要带输出技能打竞技场,超重击及碎星砍。
整体玩法,先达到44级2转,骑士的核心技能在一转和二转,特别注意!在技能抽到奇迹前,不建议3转,需要在2转的时候先把自己的主要技能抽到奇迹,氪金玩家可以抽到红色/彩色。避免3转之后,卡池技能增加,更难抽到主要技能。三转唯一核心技能-碎星斩,超高数值的爆发单体技(攻击),别的技能几乎都用不上,偏鸡肋,以前还能用危情守护,现在没格子带了。建议把自选30技能碎片留着兑换碎星斩,其他技能抽奖券尽量在2转的时候抽完。
三、以下是骑士的主要技能,也可以去看前面的攻略内容,都有提到
主动技能:
1、弧光灵盾(加格挡率)
2、战阵鼓舞/战意沸腾(伤害加成/会心加成)
3、守护之环(加护盾)
4、嘲讽/超重击/碎星斩(输出或者组队技能,根据副本调整)
被动技能:
1、金汤铁壁(百分比防御)
2、格挡意识(格挡率)
3、矢量回弹(弹反造成伤害,吃防御加成。受会心率,物理精通影响)
4、护身精凯(固定防御,越到后期越弱,可以更换成洞察心眼加暴击率)
骑士主要数值:防御/格挡率>物理抗性/元素抗性>物理精通/会心率>生命/攻击/速度,至于别的效果命中效果不大,效果抵抗属于PVP的属性,抵抗异常状态,氪金玩家需要叠。元素精通0作用。
ZJgonglue
ZJqq
ZJwx
ZJtap
兑换的地方在图中设置里的杖剑密文。
手绘治愈美术:清新明快的二次元手绘风,场景、怪物与UI统一调性,观感舒适耐看。
地图寻宝与解谜:踩格找路、机关开道、道具拼装等微解谜贯穿流程,探索不再只是“跑图”。
事件叙事:随机遭遇与支线事件构成旅途日常,不同选择带来不同奖励与剧情走向。
装备词缀系统:装备拥有多重词缀与品阶,搭配职业与技能形成多维数值构筑,既能堆爆发,也能走持续与控制。
便捷团队协作:支持好友互助与组队挑战,高难副本可以分工协作、共享收益。
随心所欲的Build乐趣:职业×技能×装备×宠物四维联动,形成海量可玩流派;一键保存与切换方案,推图、刷宝与Boss战自由应对。
节奏友好:战斗操作极简但上限不低,既能自动轻刷,也能手操打极限,满足不同玩家的操作偏好。
可持续的目标感:主线推进—秘境突破—词缀毕业—挑战排行—收集成就,循序渐进不空档。
福利实在:签到、探索点、活动副本多线送抽与养成材料,新人也能快速形成基本战力。
职业转换台:消耗少量资源即可切换职业树,保留已解锁节点,避免重复养成。
技能书与天赋页:拖拽即可更换技能,天赋页支持多套预设与一键分配,便于不同场景快速切换。
世界地图:岛屿分区逐步开放,内含据点、商人、委托、遗迹、首领与随机事件。
装备锻造与重铸:词缀锁定、定向重铸与套装共鸣,帮助你精炼“毕业装”。
伙伴与宠物:伙伴提供主动助战与被动链接,宠物赋予探索专长与战斗增益。
优先开图,顺带刷材料:前期把体力用在主线地图与支线事件上,开出更多传送点与资源点,战力自然抬升。
一主两辅的养成节奏:选定一个主职业作核心输出,同时培养两个辅助(控制/增伤/治疗),兼顾推图稳定与Boss持续战。
技能三件套:准备“清图套”“单体套”“辅助套”三套天赋页,遇到不同副本一键切换,效率翻倍。
装备看词缀不看品阶:早期优先保留与核心流派联动的关键词条(暴击、冷却缩减、元素增伤、召唤强化等),中后期再追高品。
解谜道具要囤:钥匙、火把、炸弹等道具别随手用完,遇到多奖励房再集中开启,性价比最高。
活动别错过:每周限时活动与世界首领掉落丰富,记得组队参与,收益远高于单刷。
版本优化:提升多职业切换流畅度,降低部分技能的动画硬直,修复若干卡点与显示问题。
内容新增:新增“遗忘海湾”地图分区与两名可招募伙伴;开放全新词缀组“迅捷·连锁”,带来更多流派可能。
系统调整:天赋页扩充至三套预设;装备重铸新增“定向保留”功能;世界首领加入周常奖励加成。
活动预告:限时“寻宝季”开启,探索点掉率提升,签到送限定外观与抽卡券,完成挑战可得纪念称号。