荣耀文明游戏是一款融合航海探索与跨文明对战的沙盘SLG手游,玩家将在开放世界中从一座小城出发,发展科技、招募名将、远洋通商并参与热血攻城战.游戏以“探索—发展—结盟—征服”为核心循环,以真实地形、昼夜天气与海陆联动战场构建出充满变化的战略舞台,兼顾轻松上手与深度博弈.
跨时空名将同台:从东方谋圣到西方帝王,数十位历史名人化身武将登场,独有兵种与战法形成丰富的阵容体系;航海时代来临:设立港口、规划航线、跨海远征与贸易,把财富与补给带回本土,助力霸业扩张。
高自由度沙盘:无缝大地图,可海上巡航、陆地行军与跨大陆迁城,战略选择更加立体.
深度而不繁杂:科技树、内政、外交、阵型与地形克制层层递进,数值与操作门槛友好,新手也能快速入局.
福利足、节奏稳:七日登录、成长基金与赛季任务覆盖前中后期,资源与将魂获取路径清晰,避免“卡墙”焦虑.
社交协作强:军团科技、同盟战术指挥、联合作战与跨服匹配,真正体验多人协同的战场爽感.
一、国战玩法
1、国战奖励
(1)参与国战无论胜负都可获得国战宝箱奖励。
(2)国战宝箱可获得钻石等各类资源,并有概率触发最高10倍暴击。
2、攻守城池
(1)任务城会随机刷新在两国的交界处,国战前停止自动攻城,可以让任务城池离自己主城更近,获得巨大优势。
(2)作为防守方时,在任务城释放普通幻影可以帮助我们防守,在要塞释放普通幻影可以防止敌方进入任务城池。
(3)作为进攻方时,虎豹幻影可以快速单挑敌方守军,帮助我们拿下任务城;进攻关口时,释放虎豹幻影清理守军幻影,释放普通幻影增加已方人数,就可以突进入下一城池。
(4)国战期间自动攻城任务城,无限单挑,升级加速~
3、行军技巧
当武将在起火城池中想要行军到旁边的城池时,如果是敌方城池或已方起火城池,需要突进进入;如果是己方未起火城池,撤退即可。
(1)突进:己方人数大于敌方三倍并且自己的武将处于等待状态,点击行军即可进行突进下一城池当解锁科技【急速行军】后,突进要求降低为己方人数大于敌方两倍。
(2)撤退:当自己的武将处于排队等待状态时,点击行军即可撤退。
4、跨服远征
(1)国家3级后会开放跨服远征,可以和其他服务器的国家对战
(2)只有国王有权限开启远征预约
(3)每日的20:00-21:00为远征战斗时间,在此期间不能预约
(4)远征开始后,战斗双方进入新的地图战斗
(5)战斗开始后系统会发放粮食和幻影,同时可以传送使用自己的资源
(6)计时归0或者攻占敌国都城后结束
(7)远征结束时,传送的粮食会返还到本服,传送的幻影会自动转换为经验,系统赠送的粮食清空。
二、卡关怎么办?
1、等级不足
传说再现每一层都会给海量经验,是前期获取经验最快的途径。
死兵越多,经验越多,即粮食等于经验,前期可以使用比较弱的武将进行自动攻城,提高阵亡效率。
敌方首都周围三格以内有额外的经验加成,可以邀请本国小伙伴一起向同一个城池进攻,经验多多~
经验符可以使大地图获取经验加倍,主要通过七日奖励、战役商店以及VIP礼包获取,自动攻城的时候一定要使用喔~
2、副本打不过
提升兵器及宝石等级,战力提升,副本轻松通关~
尝试调整武将并且手动释放战法进行副本战斗,合理利用武将天赋加成,不同地形的武将也会有不同的强度。
前期没有套装的情况下,六件指挥散件同样强力,给每个武将都穿上全套紫色装备,战力飙升~
三、幻影介绍
1、幻影使用
(1)幻影只能在世界地图等战斗使用
(2)使用幻影时必须有武将在当前城池,并且是等待状态
(3)有多个武将时,可以点击幻影按钮旁的头像切换
(4)幻影获取的经验不受经验符和科技效果影响
2、幻影说明
(1)普通幻影:武将的复制体,不会向附近移动
(2)虎豹骑:会自动单挑并快速结算战斗的幻影,不会向附近移动
(3)单挑幻影:会自动单挑,不会向附近移动
(4)突进幻影:满足条件时,优先向附近城池突进
(5)分裂幻影:主动单挑胜利后分裂为2个,共可分裂3次
(6)聚力幻影:每个聚力幻影需要消耗3个普通幻影,不会被武将或其他技能吹走、击退
3、幻影回收
(1)兵器升级为神兵后赠送的幻影,会在次日0点重置
(2)后勤处获取的幻影不会被回收
(3)封地、活动等地方获取的幻影,会在获取后30天回收
(4)使用时会优先消耗剩余时间更少的幻影(神兵赠送幻影固定最后消耗)
文明与科技树:选择初始文明解锁不同的城建风格与兵种专精,科技树分为军事、经济、航海与工程四大线,带来截然不同的发展路线.
海陆一体战争:舰队远袭、登陆作战、港口封锁与补给截击互为因果,海权与陆权相辅相成.
名将收集养成:武将定位分步、骑、弓、术与航海指挥,战法搭配触发“文明羁绊”,可通过觉醒、刻印与专属装备塑造战术核心.
城建与内政:市政厅决定建筑上限与发展效率,税收、民心、治安、仓储与贸易所构成完整的内政闭环,影响军心与产出.
PVE勇冒副本:遗迹解谜、史诗远征与名城守卫等多种副本,掉落战法书、装备蓝图与稀有航海图.
PVP攻城与赛季:赛季目标与地缘要冲推动同盟竞争,攻城器械、投石与云梯协同突破,赛季结算发放勋章与典藏皮肤.
真实地形与天气:山川、海峡、风暴与浓雾影响视野与速度,战局随环境实时改变.
贸易金融玩法:不同港口有差价与税率,建立护航舰队、签订商约,赚取战争经费.
战报可视化:详细复盘伤害曲线、战法触发与地形加成,为阵容优化提供依据.
轻度放置收益:离线采集与航线自动跑单,碎片时间也能稳步成长.
美术与演出:国风与古典欧陆并陈,海量角色立绘与城市群落质感细腻,配乐宏阔.
主城建设:升级市政、兵营、学院、铸造与船坞,解锁更高编制与舰队容量.
资源与生产:粮木矿石与黄金四大基础产能,辅以商路、特产与港口特权形成产出三角.
武将与装备:战法书、兵装与神器打造,多线成长可自由重置,适配不同赛季战术.
同盟系统:科技共享、集结出征、要塞建造与战区声望,支持跨服联盟战.
情报与侦查:热力图呈现敌军动向,鹰眼与潜行可获取对方驻军与补给线信息.
航海模块:规划自动航线、设置装载比例与护航优先级,港口拍卖行流通稀有图纸.
开局三步:①优先升市政厅与仓库,保证建造与资源安全;②学院先点“采集效率—运输—基础军工”,为中期扩军打底;③加入活跃同盟,领取科技加成与集结奖励.
资源节奏:前期以粮木为主、黄金为辅;中期开二条航线做差价贸易;战争期集中产出矿石与军资用于器械与修筑.
阵容入门:步盾+弓手+术士为通用推图队;骑兵+弓骑适合野外截击;海战推荐“指挥+火炮+工程”混编以兼顾火力与登陆.
战法搭配:核心将携带“统御/连携/鼓舞”等团队光环,副将补足“破甲/点燃/迟滞”控制;遇到骑多对手可换上“拒马”“陷阱”与反骑战法.
攻城要点:先侦查城防与驻军,集火城墙耐久;投石清塔、云梯抢墙头、工兵破门,确保补给线不断再推进.
航海致富:选择税率低、需求高的港口做三角贸易;遇到风暴减速提前绕行或停泊补给,避免货损.
七日路线:第1—2天建政与采集成型;第3—4天成型一套紫金阵容与一条稳定航线;第5—6天参与同盟战拿据点加成;第7天准备赛季战与跨服集结.
全新赛季·碧海争锋:开放深海群岛要塞与海上风暴机制,新增“护航值”与“风向”对舰队速度与命中影响.
新文明与名将:新增“埃及—克娄巴特拉”“希腊—亚历山大”主题分支与专属战法,解锁文明羁绊与港口特权.
军团战S2开启:跨服同盟战引入战区积分、补给线抢夺与要塞耐久共享,匹配更公平.
系统优化:战报复盘加入地形叠层视图;自动航线支持一键套用模板;同盟语音与即时翻译稳定性提升.
平衡与修复:调整部分群体控制与持续伤害系数,下调早期推进难度;修复副本卡体积、贸易订单异常等问题,整体性能与帧率优化.