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    VRay3.0 For 3ds Max2014-2016

    VRay3.0 For 3ds Max2014-2016

    • 大小:270.3M
    • 更新时间:2025-01-13 11:39
    • 平台:Win7, WinAll
    • 版本:中文破解版
    • 类型:PC软件
    • 语言:简体中文
    • 中文名:vray3.0
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    VRay3.0 For 3ds Max2014-2016这是可以搭配3ds max 2014、3ds max 2015以及3ds max 2016配套使用的渲染器,该版本完美汉化,能够很好的帮助用户进行渲染,增强软件的各项功能,欢迎下载体验!

    vray3.00.08汉化中文版特色

    1,提高CPU利用率。

    2,还有很多一大堆小细节小功能的提升 这里就不说拉。

    3,最终的图像质量更少依赖于材质和灯光的设置(意思就是如果是高细分的东西,VRAY3.3会自动优化)

    4,最重要的是渲染速度比3.2提高了20%-30%。 而3.2版本又比之前的老版本提高了50%,所以3.3版本的速度应该是之前2.X版本的1倍。可以想1下,如果之前需要渲染2个小时的图,现在只需要1个小时拉。

    5,VRAY3.3 的RT功能更完善,让你在几分钟出大图不是梦,前提是你需要配1个1W块左右的双显卡主机,用GPU来渲染,保证10分钟内出大图(老外有测试过的,有兴趣的朋友去国外论坛看看。)

    vray3.0渲染器软件介绍

    vray3.0中文破解版是3dsMax的高级全局照明渲染器软件,拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。

    vray3.00.08汉化中文版安装教程

    1.打开下载好的VRay安装包,鼠标右击压缩包选择【解压到当前文件夹】。

    截图

    2.打开解压的【VRay3.0 for 3dmax2014】文件夹。

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    3.鼠标右击【VRay_Adv_3.00.03_for_3dsMax2014(64bit)·····】安装程序,选择【以管理员身份运行】。

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    4.点击【是】。

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    5.点击【继续】。

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    6.勾选【我同意“许可协议”中的条款】,然后点击【我同意】。

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    7.软件默认识别自己电脑上安装的3dmax路径,直接点击【继续】。

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    8.点击【继续】。

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    9.选择【3dsMAX 中文模式版本】,然后点击【继续】。

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    10.点击【安装】。

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    11.等待安装进度完成。

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    12.点击【继续】。

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    13.点击【继续】。

    截图

    14.点击【完成】。

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    15.在桌面上打开3dmax软件。

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    16.在3dmax界面点击蓝色的小水壶图标。

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    17.点击【是】。

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    18.安装完成,VRay打开界面如下图所示。

    截图

    更新日志

    V-Ray 场景转换器:添加了标准摄影机转换为 V-RayPhysicalCamera(VR-物理摄影机)的选项;

    V-Ray 快速设置:增加预设删除按钮;

    VRayDistanceTex(VR-距离纹理):替换材质编辑器示例窗中的纹理图预览为通用,渲染更快;

    VRayOSLMtl/VRayOSLTex:增加支持在材质编辑器中的“扭曲”参数工具提示的显示;

    VRayProxy(VR-代理):增加支持 UV 通道与负片索引; Bug(错误)修复:

    VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):增加颜色模式控件;

    VRayHairMtl(VR-毛发材质):增加“灯光倍增”参数

    VRayOSLMtl/VRayOSLTex:用 .osl 的默认文件扩展名;

    VRayBPTracer(双向路径跟踪):修复在特定场景的崩溃问题;

    修复在发光图和区域灯光的某些情况下,人工品“影响反射”关闭的问题;

    V-Ray:在 .vrmesh 导出器(VRay 网格导出器)上增加“facesPerVoxel(每体素的面数)”和“oneVoxelPerMesh(每网格一个体素)”参数; (*) V-Ray:修复当在读取非方形纹理的 mip-map 级别时崩溃的问题;

    V-Ray:修复了支持 SSE 的较低版本上使用高性能光线跟踪渲染; (*) V-Ray:修复导出多样条 .vrmesh(VRay 网格)通过 MaxScript(MAX 脚本);

    V-Ray:优化在多核机器上的几何体遍历;

    V-Ray:修复渲染“无光反射/折射”对象;

    V-Ray:修复“在其它无光面禁用全局照明”选项;

    V-Ray:修复第一光泽反射的“最大光线强度”不工作问题;

    应用截图

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