番茄先生MrTomatoS是一款体量小、上手快的独立解谜+资源管理+轻惊悚小游戏。你要按番茄先生的点单制作食物并喂给他;若做错或敷衍,他会逐步恼火,界面与音乐也会越来越不对劲。游戏以极简的交互与诡异的氛围著称,流程不长但分支结局丰富,很适合实况/直播与轻松速通。
点单与制作:回合制进行,番茄先生提出具体食物或口味要求;你把原料投入搅拌/切割等工具,调出接近目标的“口感”。
满意度与怒气:做对会涨满意度、拿到积分;做错会涨怒气。怒气满值会触发“坏事”,甚至直接结局。
商店系统:用积分购买工具与道具(如搅拌、切割、调味、照明/提示类等),帮助你应对更复杂的点单。
多结局分支:依据你的表现、是否乱用道具、是否激怒他等,解锁不同结局与隐藏片段。
1、打开番茄先生恐怖游戏后,点击页面上的榨汁机进入。
2、左上角可以看到积分,右上角可以看到番茄先生的怒气值。
3、安装它的需求,在面前的食物中选择它想要吃的,如果正确就可以累计积分,兑换道具。
4、如果不正确,它就会生气,产生怒气,愤怒值增加。
5、当愤怒值达到10将会发生可怕的变化哦。
1、给番茄吃十次错误的食物,然后番茄暴走,他会不停地说喂我,然后你需要把眼睛,脑子,手什么的喂给他(他只会说喂我,不是让你喂他什么东西,所以可以随便喂)然后番茄蹦到你屏幕面前。
2、买刀,然后用刀杀番茄。
3、说了一堆话之后进入Boss战,用毒药毒死番茄之后,他会说你赢了,然后本体崩坏,游戏重开(如果那里愤怒值为十,那么它将会冲到屏幕面前,将你杀死,然后退出游戏,谢谢你的帮助)
4、把食物全都放进搅拌机里十次,每一次他都会说:看看你都干了什么,现在我没有东西可吃了,十次之后它又会说一堆话,然后突脸杀。
5、没有愤怒值通关游戏,然后再重进游戏,他会很生气并变脸。
6、破译密码并将密码输入在主菜单,随后选择删除,那样,番茄先生就会说你暂时赢了,但他还会回来,随后便消失的无影无踪,所以说重开游戏之后是黑屏。
节奏设计巧:从“做饭小游戏”逐步走向“氛围失控”,紧张感层层推进但不靠血腥。
视听反差:早期明快、后期不安的配乐与UI变化,制造强烈反转效果,适合录制反应视频。
记忆与应变并重:需要快速识别图标与配方,同时管理积分、规划何时买/用道具。
新手三步:(1)按部就班做前几轮,先攒积分;(2)优先购买“制作类核心工具”,提升成功率;(3)遇到不确定的点单宁可放弃一分,也别频繁激怒对方。
进阶技巧:把“常见配方→所需操作”做成心里清单;遇到复杂点单先用基础工具做成“可接受口味”,再微调。保留少量积分应对突发情况。
难度突然上头:属于正常演出。尽量在中期把关键工具买齐,减少“纯靠运气”的局面。
惊吓要素:游戏包含轻度突发音效/画面,直播前可提示观众;不喜惊悚可降低音量、窗口化游玩。
版本差异:不同整理/发布渠道在道具名称、图标细节与结局触发上可能略有不同,遇到对不上号的说明以所玩版本内的帮助/日志为准。
体量小、免折腾:常见为 Windows 可执行版本,解压后直接运行即可;建议放在非系统盘英文路径(如 D:\Games\MrTomatoS
)。
显示与声音:首推窗口化,便于录屏与切换;若出现花屏/黑屏,尝试无边框全屏或在显卡面板关闭强制滤镜。
存档与进度:不同整合的存档路径可能不同,更新或更换版本前先备份游戏目录/存档文件夹。
喜欢“短流程+强反转”的独立游戏玩家、实况/直播创作者、以及想用轻量小游戏活跃气氛的聚会玩家。