掌门下山官方正版是一款以东方仙侠为背景的策略放置角色扮演手游,玩家将化身新晋修者,招募伙伴、炼化法宝、游历万里山海,在轻松放置中完成修行与历练。游戏采用横版队伍作战与半开放地图探索相结合的结构,既能随时挂机领取收益,又能在关键副本中亲自上阵指挥,体验以智取胜的战斗乐趣。
轻负担成长:离线也能积累资源,回归即领丰厚收益,零压力追进度。
策略深度足:职业克制、站位联动、法宝组合形成多层博弈。
内容跨度广:主线、奇遇、门派、跨服挑战等多维玩法循环推进,耐玩度高。
美术风格鲜明:国潮手绘与奇诡妖魔对撞,表现力强、辨识度高。
一、职业强度排行榜
T0级(版本强势)
木刀流
特点:群体AOE输出强势,蓝耗低且自带续航,无需依赖吐纳功法,综合推图效率最高123。
适用场景:PVE推图、深渊副本、爬塔。
功法搭配:嗜血刀(武技)+狂暴一击(绝技)+长生诀(身法)
金剑流
特点:高暴击穿透,远程普攻可拉扯,位移技能冷却短,爆发伤害高,适合操作型玩家123。
适用场景:PVP、单体BOSS战。
功法搭配:天仁决(武技)+万剑陨落(绝技)+残影(身法)
水剑流
特点:控制能力强,远程普攻附带减速,绝技可破甲,适合团队辅助
适用场景:PVP、高难度副本控场。
T1级(次选推荐)
水锤流
特点:范围伤害稳定,技能附带击退效果,适合新手过渡
功法搭配:锤神通(大招)为核心,配合群体AOE技能
符修(水符/火符)
特点:水符主打冰霜减速控制,火符侧重持续灼烧伤害,功法价格亲民
适用场景:PVE控场、资源有限玩家。
T0:抽到必养,强度在线,可以一直用到后期
T1:前期开荒按需培养,后期把升级材料给到强力角色
T2:不推荐培养,不过极品质是目前最高,属性相较于其他角色偏高,不用给到太多升级资源
1、进入掌门下山游戏后玩家可以选择两项气运加成。
2、然后就会经历一小段前置剧情。
3、跳过剧情后就可以进入主线,来选择怪物战斗。
4、游戏内战斗玩家需要通过方向键规避伤害,然后击败所有敌人就好。
5、最后玩家可以通过完成新手任务来领取到丰厚奖励。
1、功法:个人十分推荐的一套:剑武技,剑身法,刀绝技,锤神通。后面的养成点基本都是凹功法词条
2、伙伴:每天记得双休拿满碎片
3、装备:金丹装备分解可以得强化石,强化逐渐把共鸣做出来
4、心法参悟:花费龙玉购买道具刷词条,然后千机令换碎片升阶解锁
5、心法可以买碎片比直接买本体便宜(同时请注意不用乱花千机令),合成在心法录
伙伴招募与缘法羁绊:不同流派的修者具备独特奥义,触发同阵营加成与组合技。
九天讨伐Boss:多阶段机制与怒气循环,要求打断、控制与爆发时点把握。
大世界探索:山海遗迹、灵脉矿点、奇遇事件随机刷新,鼓励反复探索。
法宝千变:飞剑、符篆、灵灯等皆可升阶、洗炼、共鸣,打造个性套路。
门派经营:研究功法、炼丹炼器、接纳外门弟子,形成可持续收益闭环。
多核成长曲线:角色、法宝、命格、心法环环相扣,既可全局均衡,也能单点极限。
战斗观感强:群体技能与控制链配合,配合破盾、斩杀与召唤单位,爽感明确。
社交协作:跨服组队与门会试炼共享增益,难关更易攻克。
可控随机:奇遇与掉落有“保底+定向”机制,减少纯运气挫败。
阵容编辑器:一键切换多套预设,适配推图、单体Boss或控制流。
自动战斗细则:可自定义怒气阈值、释放优先级与目标偏好。
法宝工坊:洗练词条、锁定关键属性并批量强化。
门派管理:执事分工、设施升级与日常委派自动化。
交易与拍卖:限定材料、稀有符篆公平流通,养成路径更灵活。
1.开局路线:优先完成主线至解锁“法宝”“门派”,获取首轮核心资源。
2.阵容建议:前排选一坦一辅;后排配一控一核输出,再补单体收割或群体清场,形成“控—破—收”链路。
3.属性取舍:推图重视生存与续航,Boss战优先爆伤、破甲与单体增伤。
4.法宝搭配:飞剑类承伤+斩杀,符篆类控场+易伤,灵器类提供护盾/回能;确保至少两件触发队伍共鸣。
5.资源分配:前期只拉一到两名主C到临界突破,其他角色点到效益拐点即可,避免平均用资源。
6.日常循环:灵脉采集→门派委托→奇遇扫荡→九天讨伐;每次上线先领离线收益再做限时活动。
7.进阶技巧:手动开战前先积怒,等Boss转阶段或召唤前一波集中爆发;关键副本记得切换“控制优先”AI。
8.常见误区:盲目追高稀有度忽视羁绊;法宝只堆战力不看词条方向;忽略抗性导致被控链带走。
版本优化:新添“玄渊试炼”循环副本与跨服匹配;提升门派委派奖励上限与展示效率。
战斗调整:部分控制技能命中计算重构,新增“韧性”标签;Boss二阶段读条更清晰。
系统体验:阵容预设扩至五套,支持一键替换法宝;背包分类与批量分解功能上线。
美术与音频:新增多款角色立绘与法宝特效,环境音循环优化。
问题修复:修复个别奇遇触发异常与断线后进度丢失的边缘问题。