剑与骑士团游戏是一款奇幻题材的动作RPG,主打自由视角的立体大世界与多人共斗。你将集结伙伴探索大陆,解锁武魂变身与元素构筑,在团队副本里怒斩巨型BOSS,同时用海量外观,把角色打造成你的理想样子。
大场景沉浸:自由镜头+远景视野,山海瀑布、遗迹与城邦层次分明。
机制鲜明的战斗:闪避、打断、处决与武魂变身穿插,节奏酣畅。
职业丰富可换流派:近战、远程、法术、支援等定位齐全,元素与武器搭配决定打法。
团队共斗:多人群战、副本协作与世界BOSS,强调配合与站位。
高自由外观:发型、服装、饰品多维度定制,涵盖典雅与酷飒等风格。
角色培养篇
一、角色技能介绍
每个英雄有1个职业技能,2个被动技能和4个基本技能效果。
这些技能虽然都是在英雄不装备任何格兰武器的时候就存在的,但是有部分是需要在潜力加点中学习了才能使用。
职业技能:5秒增加全员相关效果,在战斗界面可以主动点击释放,有120秒的CD,且3个角色共享这个CD效果。
被动技能1:属性伤害克制。
被动技能2:被动属性加强效果。
基本技能1:每次普攻击产生一定伤害。
基本技能2:距离敌人一段距离时,产生一定效果,有25秒的CD。
基本技能3:切换人物出场时,产生一定效果。
基本技能4:boss破盾break时有一定效果。
每个角色的详细技能介绍大家届时可以在游戏中进行查看。
二、角色装备介绍
每个英雄可以装备格兰武器,神器和装备
格兰武器增加攻击力,附带主动技能效果(每个格兰武器都有普通技能和大招技能,大招技能在战斗过程中向上滑动释放即可).
神器增加生命和防御,且附带被动技能效果。
装备增加防御攻击抵消和防御效果,且附带其他属性提升。
格兰武器,神器和装备的安装槽需要点潜力才能解锁更多。
三、装备分类
装备道具分为大的3个项目,基本穿戴时角色的基本属性将得到提升
1、格兰武器:装备时可使用固有的技能
2、神器:装备时可触发被动技能的效果
3、普通装备:穿戴时角色的属性提升
4、自动穿戴:以高战力基准自动穿戴装备
格兰武器
格兰武器最多可装备4个
根据角色的成长通过潜在能力可开放格兰武器装备槽
根据第一个装备槽内装备的格兰武器外形随之变更,装备的格兰武器可拖动变更位置
同一格兰武器不能重复装备
格兰武器各自都拥有自己固有的普通技能和必杀技能
部分格兰武器还拥有被动技能
格兰武器根据升星阶段生效附加效果
神器
每个角色最多可装备4个神器
根据角色的成长通过潜在能力可开放神器装备槽
同一神器不能重复装备
神器拥有提升角色属性的能力和被动技能
使用多种神器的被动技能构成多样的战略
普通装备
穿戴的装备分为防具和首饰,穿戴时提升防御力属性
根据穿戴的上衣和裤子角色的外形也会变更
一定等级以上的防具拥有套装效果,穿戴同一套装效果的防具时赋予附加属性
获得防具时随机获得套装效果
各等级各防具存在+等级的防具,在道具名会显示+
+等级的防具比同一等级的防具拥有更高的属性
武魂变身:在战斗中与“武魂”共鸣,变身获得专属技能与爆发窗口。
元素搭配:火/冰/雷等元素相克与异常触发,构筑“破防—控场—收割”链。
多人副本:角色分工(拉仇恨/治疗/增伤/机制处理)明确,奖励与排行并行。
探索与收集:遗迹谜题、场景互动与素材采集,推动养成与图鉴完成。
时装系统:装扮—染色—动作表情一体化,支持预设与一键换装。
自由视角沉浸感强:远近切换读招清晰,观景与战斗两不误。
变身演出拉满:武魂登场镜头+专属技特效,输出手感突出。
职业流派可塑:同职业可走爆发、续航或辅助三线,长期不腻。
共斗社交氛围:开荒、速刷、拍照打卡都能找到同好。
操作自定义:按键布局、镜头灵敏、锁定方式自由调整。
战斗便捷:技能轮盘/快捷药剂、目标切换、受击与伤害显示可开关。
外观预设:多套穿搭与染色方案保存,一键切换场合风格。
指引与图鉴:BOSS机制、掉落与元素弱点清晰标注,新手友好。
画质帧率档:多档位与省电模式,兼顾流畅与观感(以实际版本为准)。
想要好看又能打的动作RPG玩家;
喜欢组队开荒、多人副本的共斗党;
追求外观自定义、拍照打卡的颜值党与社牛玩家。