纸上谈兵模拟器是一款模拟国家之间战争的游戏,游戏采用了极简的文字类型画风,但是游戏的玩法比较真实有意思,能够感觉到大国之间战争的谋略.
这是一个模拟战国群雄混战的游戏,选择国家,带上家伙,开干!
游戏名本来打算叫《菜鸡争霸》的,后来打算叫《赵括模拟器》,最终定为了《纸上谈兵模拟器》.
1、玩法新颖,以游戏简略的模拟战争,这样与"下棋"有一些相同之处的策略游戏却存在着一种特殊的魅力.大家可能会有一个"将军梦",毕竟从古至今怀有这样梦想的人还是很多的,
而在这款游戏中你就可以隔着屏幕"指挥"军队,并且利用不同的策略来取胜,而心远才能看得远、走得远,而事先未雨绸缪、提前布局便可让你立于不败之地.
2、机制的灵活利用,土地可供我们有着源源不断的士兵,而若是你轻易把土地交于别国,那真是亏大了!但是这里也涉及到了一个问题——取舍.
若是占领土地,究竟是该占领还是该撤退呢?我以为,若是兵少则退,兵多则占,或者说分散士兵密度,逐一击破,这也是一个值得玩家去考虑的问题.而兵种的灵活利用就能让玩家体验到不一样的感觉,以精取胜和随意取胜心中的感受是不一样的.
3、游戏玩法,有较高的可玩性、耐玩性,画面风格充满浓厚的中国风卡通色彩,内容非常的高品质,在这里玩家们能够感受到更为真实的国战.
1、游戏名虽然引用了赵括谈兵,但实际上却与赵括一点关系都没有.可能唯一有点相似度的,就是在七个国家时,自己选了个近战国,直接被弓箭手射傻了.从中可以发现,这个游戏其实并不成熟.
2、创新+内存小为内核,以战争为外壳.不过不得不说的是游戏内部有些失衡,弓箭手与强弩手在多国战争中非常占优势,可以做到"弓箭满图走,敢打自己损."在这点方面,游戏可以学习一下《三国时代2》,与这款游戏差不多,但总体游戏是相当平衡的.
3、新颖吸引人,在这个市场上,模拟器类型仍然很缺乏,但是这款《纸上谈兵模拟器》他不是吃螃蟹的人,可以说是蹭了一波,这又牵扯出一个问题,持续性.