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小小掌门人破解版是折相思破解游戏,可以让你能够免广告就可以获取奖励,在这个游戏中能够体验文字游戏带给大家的新鲜感以及江湖风格,玩起来非常的简单和休闲,不肝不氪,有兴趣的快来体验吧!
玩家扮演一个机缘巧合得到高人指点,武功小有成就。高人将发扬门派武功的重任交予玩家后便离开。玩家在游戏中可以创建武功,招收弟子,打造兵器,游荡江湖等。
Q:什么天赋最好?
A:据玩家反馈,以下几个天赋比较好用。杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。刷到一个就可以了,最求完美的要谨慎,有的玩家刷了一个小时才进游戏。
Q:游戏看广告闪退怎么办
A:这个有可能是接入的SDK在某些机型上有冲突导致的,可以尝试加群 679399573,下载群里版本进行尝试。
Q:技能点如何获得
A:技能点是属性点的1/4 ,向下取整。例:拳掌42 则技能点则为 42 / 4 = 10.5 约等于10点。每个技能的技能点是独立的,并不会共用技能点。
Q:我自创了为什么不会释放技能
A:拳掌技能都可以释放,但是在装备剑、刀、棍、暗器时伤害会有衰减。剑、刀、棍、暗器的武学需要装备对应类型的武器。医术和毒术不受装备影响。
Q:武器颜色如何区分等级
A:顺序由低到高
普通【灰色】 、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】
Q:侠义、威望是干什么的,怎么获取?
A:可以在事件中得到威望与侠义,侠义与威望与部分传书事件条件关联,其中侠义还与部分天赋伤害有关。
自己开发的第二款文字游戏,还是选用自己比较喜欢的武侠题材,一个人开发精力有限,有bug还请多多包涵。有问题可以加群反馈,我这边会及时修复更新。还请大家多多支持,你们的支持是我更新的最大动力【抱拳】。
游戏很不错,轻量又有游戏性,提下建议:
1、仓库改成分类存储空间或加几页仓库容量。
目前用着很难受,特别是功法碎片特别占位。
2、增加藏经阁之类功能,主要功能是容纳功法和指定弟子自主学习功法(现在都要掌门先学)。
目前也是用着难受,所有弟子只能用一类功法,手动遗忘又受限功法总数。
3、弟子重命名和天赋刷新。
4、功法增加词条的条件改成学习条件,而非现在的增加条件。
比如:某个拳法学习条件是拳法50,这个数据不变,而增加该拳法的词条数量只受限总数,有词条碎片和词条空间就能加,但弟子学习该功法能掌握的词条数受限他自身的拳法属性,这样相对合理并且不然留着很多功法碎片等掌门属性,现在掌门学剑,弟子想学其他类型就很难受。
5、增加合击阵法功法,什么剑阵刀阵棍阵。
都是个门派了,这么多人结个阵不过分吧
6、医术职业增加增益特效,比如加攻加防,解除负面改成预防负面状态。
现在医术用处太小,加血加蓝的都有吸血吸蓝,解除负面状态因为出招顺序和 CD 又很看脸,整个机制对医术职业不友好,改成预防负面会好很多,比如防止眩晕 4 回合等。
7、增加门派任务,主要让门派弟子有点作用。
8、增加其他门派和城镇以及相关交互,主要功能就是获取功法和贸易,也可以和第 7 点结合起来。
9、增加功法图鉴,可以查看功法详情。
目前就这几点,都是游玩过程的感受,制作组可以参考看看。好游戏不多,合胃口的好游戏更难得,祝游戏越来越好,另外单机游戏真不用着急修平衡,还是专注游戏性靠谱点